
|
以下影片分別對應以下單元內容與學習目標 - 會安裝 JDK 與 EJS
- 了解並懂得EJS 的介面與基本使用
- 知道如何瀏覽所附範例(例如簡諧運動)
- 如何執行與存檔 以及檔名前加底線的功用
- 如何添加按鈕 並設定功能
- 如何擺設不同物件(東南西北中或陣列擺設等)
- 了解並實做: 設計一個粒子於長方區內來回碰撞, 以及如何變成N個
- if 與 for 的使用
- 了解並懂得 EJS 的運作以及 model 內各頁面的功能
- 了解並實做一個單擺的運動
- 如何改變粒子形狀,將箭頭改為線段等 知道物件都有很多屬性可修改
- 如何設計程式用滑鼠改變單擺長度與初速度( 如何自定函數,並設定滑鼠動作)
- 所需數學函數 Math.sin/ Math.cos/ Math.atan2(x,y) 以及常數 Math.PI (π)
- 了解並實做利用 多個粒子/箭頭/軌跡. ...等元件
- 了解並實做自訂函數 以及函數的格式
- 了解並實做利用 繪製曲線圖AnalyticCureve 繪製給定的函數或曲線關係
- 了解並實做利用事件的功能 處理碰撞與反彈的瞬間突發事件
- 知道並實做利用讀取使用者所按鍵盤的鍵 以及 滑鼠的座標值 控制動畫內容
以下的影片上方都有控制鈕 可以操控影片暫停或播放等動作 | 
|